Penalidades e perda de treino

26 26UTC Agosto 26UTC 2009

O original deste texto pode ser encontrado (em inglês) no seguinte link direto.
Foram realizadas algumas adaptações ao texto para melhorar se encaixar aos termos utilizados no HT em português do Brasil. Logo não é uma tradução ao pé da letra. Sugestões, críticas ou dúvidas são bem-vindas nos comentários.
Foram removidas as frases da secretária do HT.

Algumas atitudes ou escolhas tomadas no Hattrick podem trazer efeitos negativos agregados a ela, neste post, a idéia é simples; listar as penalidades que podem ocorrer no HT por má gerência. =)

Possuir mais do que 50 jogadores no elenco

Efeitos: Pode ocorrer perda do efeito do treino. Pode ocorrer queda no nível do espírito de equipe.
Notas: Isso não acontece mais, pois devido a um monte de bugs menores (como não ser possível escalar o time, não ser possível listar mais do que 50 jogadores na página de jogadores, etc, é atualmente impossível receber um jogador se você possuir 50 ou mais.
Apenas um usuário é conhecido por ter mais de 50 jogadores. É o mesmo usuário que possui um jogador de cada país do HT. Segue um link direto para o time do mesmo.

Possuir mais do que 10 assistentes técnicos e treinadores de goleiro

Efeitos: Pode ocorrer perda do efeito do treino. Pode ocorrer queda no nível do espírito de equipe.
Notas: Alguns usuários afirmam que não existe risco mesmo com 11 funcionários, ou que o risco é muito pequeno. O risco existe, e há casos de usuários que perderam o efeito do treino por esse motivo.
Como foi explicado nesse post, não vale a pena correr o risco pelo mínimo efeito de treino extra. Treinadores de goleiro e assistentes técnicos são considerados como o mesmo funcionário para esse cálculo.

Possuir mais do que 10 psicólogos

Efeitos: Pode ocorrer queda no nível de experiência das formações.
Notas: Os psicólogos já são um dos funcionários mais superdosados do Hattrick. Seu efeito, mesmo quando em quantidade mínima é muito rápido e visível, pois possui efeito diário.
Eu não recomendo sustentar psicólogos por muito tempo e nem uma grande quantidade de psicólogos. Não esqueça dos efeitos negativos da auto-confiança elevada demais nos jogos da liga.

Possuir mais do que 10 porta-vozes

Efeitos: Pode ocorrer queda no nível do humor dos patrocinadores.
Notas: Os porta-vozes são um dos funcionários que a meu entender devem ser priorizados em qualquer equipe. Mas isso não justificará em hipótese alguma possuir 11 ou mais destes funcionários.

Possuir mais do que 10 contadores

Efeitos: Pode ocorrer multa de 10% sobre o valor atual em caixa (Para cada 1 milhão de reais em caixa você perderá 100 mil reais).
Notas: Pelas tabelas de rendimento dos economistas/contadores (que pode ser vizualizada nesse link direto, em inglês) fica óbvio que não é lucrativo manter mais do que 7 contadores em hipótese alguma.
Com isso em mente eu acho desnecessário comentar além. Se houver dúvidas sobre como calcular a quantidade de contadores para o seu clube, poste nos comentários. =)
No futuro eu pretendo fazer um post abordando essa tabela e como aproveitar os contadores de forma a ter REAL lucro.

Possuir mais do que 10 fisioterapeutas

Efeitos: Pode ocorrer queda no nível de juniores (apenas sistema antigo).
Notas: Desconsiderando o provável efeito mínimo de um décimo-primeiro fisioterapeuta, e considerando o foco do treino e inibir lesões em dado jogador e a imunidade da escolinha de juniores sobre essa penalidade, um modo bastante peculiar de reduzir a lesão nos seus jogadores é adotando mais do que 10 fisioterapeutas.
É o único funcionário além do médico onde eu consideraria válido, sobre certas circunstâncias, sofrer os efeitos negativos.

Possuir mais do que 10 médicos

Efeitos: Pode ocorrer queda no nível do humor dos torcedores.
Notas: É disparado o efeito negativo com maior teor de “suportável” por parte dos usuários. Principalmente usado para acelerar a recuperação de jogadores de seleções nacionais.

Escalar 4 ou mais jogadores na mesma posição

Efeitos: Pode ocorrer perda do efeito do treino. Pode não ocorrer aumento de experiência na partida (formação e jogadores).
Notas: Zagueiros e laterais não são considerados a mesma posição. Da mesma forma alas e meio-campos também são considerados posições diferentes.
Você PODE escalar 3 meio-campos, 3 zagueiros e 3 atacantes. O problema está em escalar o quarto. Em qualquer um deles.

Escalar 9 jogadores ou menos

Efeitos: Pode ocorrer perda do efeito de treino. Você perderá o jogo por W.O.
Notas: O problema não está em perder o jogo por W.O. na imensa maioria dos casos, e sim em perder o treino de toda uma semana por descuido.
Esse efeito pode ser facilmente evitado mantendo uma escalação padrão com 11 jogadores e cinco reservas.

Observaçôes

Em todos os eventos a descrição diz que determinado efeito PODE ocorrer, mas para a imensa maioria dos casos ele ocorrerá a cada atualização.


Pesquisa – Patrocínios

8 08UTC Junho 08UTC 2009

Post curto:

O usuário Lafacce, do Brasil, fez uma pesquisa com os valores de patrocínio durante a intertemporada. Foi aberto um tópico na Brasil e um tópico na global.
O resultado final pode ser visto nesse link. Está em inglês e os valores estão em euros.


Funcionários – Básico

14 14UTC Setembro 14UTC 2008

Esse post será focado nos funcionários que o HT possui:

São eles:

Assistentes de goleiro e assistentes do técnico. Psicólogos, porta-vozes e contadores.
Fisioterapeutas e médicos. Caso especial: Olheiros.

Os assistentes de goleiro e assistentes de técnico, felizmente possuem um post dedicado neste blog.
Segue o link direto.
Se necessitar de alguma informação extra, poste aqui ou nos comentários de lá.

Os psicólogos, os porta-vozes e os contadores são funcionários que são contratados para aumentar um valor vísivel do jogo. Os psicólogos são responsáveis por aumentar a auto-confiança, os porta-vozes por aumentar o nível da torcida e os contadores por aumentar (e gerar) os juros por capital acumulado.

Os psicólogos só devem ser contratados a meu ver em 2 situações:

Quando a auto-confiança do time está MUITO baixa.
Quando o time está abaixo da quinta colocação na tabela.

E mesmo assim, a quantidade deve ser MUITO bem dosada, salvo casos críticos, 1~3 psicólogos costuma ser muito mais do que o suficiente.
A auto-confiança sobe muito rapidamente com vitórias também.
Ela basicamente reflete nas conversões de chances em gol.
Quanto maior a AC, maior a chance de um evento se tornar gol.
Porém, se a AC estiver MUITO alta e o time jogar contra um time 4 ou mais colocações abaixo na tabela, pode ocorrer evento de salto alto, onde o time perde notas de jogo.
É muito importante evitar salto-alto e ficar atento ao valor da AC.
Demitir os psicólogos ajuda a reduzir a AC, e se o time entrar em campo com a ordem de jogo decisivo (MOTS) não ocorrerá salto-alto.
A auto-confiança é atualizada diariamente.

Os porta-vozes são os funcionários que EU recomendo a todos os usuários manterem.

E na maior quantidade possível. Eles refletem diretamente no humor dos patrocinadores e dos torcedores. E ambos são duas excelentes fontes de renda no HT, uma pelo patrocínio semanal, e outro pela renda de jogos em casa. Se puder manter 3, mantenha 3, se puder manter 10, mantenha 10. A longo prazo todo o dinheiro investido VAI retornar.

Os contadores só devem ser contratados em duas situações:

Você tem MUITO dinheiro em caixa.
Você deve muito dinheiro.

Se você tem muito dinheiro em caixa e deseja manter contadores, você pode saber quantos manter, utilizando a tabela desse link direto no wiki-ht.
Valores estão em EUROS, é necessário multiplicar por 2 para obter o equivalente em reais.
Se você tem valor negativo, somente deverá contratar UM e apenas UM, quando ultrapassar os 540 mil reais negativos, e apenas se for ficar na dívida por mais do que duas semanas.

Os fisioterapeutas são funcionários com opiniões bastante diferentes entre usuários.
Muitos clamam que o efeito deles sobre as lesões é inexistente.
Indiferente disso, leve em consideração que cada maldito fisioterapeuta te cobra 3600 reais por semana. Tenha em mente isso antes de contratar eles para “evitar/reduzir lesões” em um monte de jogadores que não valem isso.
Em muitos casos é muito mais barato (e comodo) demitir/vender o jogador e comprar outro quando este se lesionar.
Não vou entrar nos méritos de números cabalisticos para a quantidade de fisioterapeutas.

Uma analogia bastante parecida pode ser feito com médicos.
Se o jogador não vale o dinheiro do salário dos médicos (durante as semanas de lesão e mais uma extra, equivalente ao valor de demissão), demita-o ou venda-o e contrate outro equivalente.
É muito mais simples e eficaz.
Se deseja calcular a duração da lesão com X médicos, utilize o site do Jakob, neste link direto. Uma outra ferramenta, pode ser encontrada nesse link direto.

Os olheiros são um tipo especial de funcionários.
São muito bem descrito pelo Antônio Augusto nesse post.

Esse post foi feito devido a sugestões e solicitações de alguns leitores.
Também por algumas dúvidas em posts variados.
Se houver interesse em posts sobre outros assuntos, favor informar por qualquer dos canais a direita.
Desde já, grato pela participação e pelas quase 30 mil visitas.

Qualquer dúvida ou ponto falho/faltante no post, favor escreva nos comentários.


Assistentes técnicos e treinadores de goleiros

11 11UTC Abril 11UTC 2008

Uma coisa MUITO difundida em grande parte dos tutoriais e nas respostas as dúvidas nas conferencias, além de ser tida como “certa” é o número de assistentes técnicos.
O “número mágico” próximo a 10 é sempre tido como referencia.

Você treina jogadores até lendário?
Você possui 10 porta-vozes, 10 psicólogos, 10 fisioterapeutas, 10 economistas, 10 médicos?
E 3 olheiros na academia de juniores?
Você possui um técnico excelente?
Você mantém 49 jogadores?
Você compra apenas jogadores multiskill com primária em excelente e com 17 anos?

Nem sempre o “máximo possível” é o ideal no HT.
Seja por um falso efeito ou por custo excessivo de forma desnecessária.

Não é porque 10 é o máximo que significa que ele é o ideal pra grande parte dos clubes.
Seja em combinaçoes de 2 tipos desses auxiliares técnicos, seja utilizando apenas 1 tipo.
As combinaçoes dadas em exemplos e dicas mais comuns sao 8+2, 9+1 e 10+0.
Porém, para ambos os tipos, os efeitos dos assistentes 1, 2 e 3 sao mais claramente visiveis.
Do quarto ao sexto sao reduzidos consideravelmente e apartir do sétimo nao oferece grande diferença.
O consenso mais conhecido dentre os usuários com maior experiencia, é que cada assistente extra possui efeito de 50% do anterior.
Alguns users cogitam uma diferença menor.
Como eu concordo com o ponto de vista do “rende metade do anterior”, será o valor utilizado aqui.
Mas é facilmente aplicável qualquer outro valor.
É apenas matemática, se tiver dúvida de como fazer, use os comentários.

Essa pequena tabela mostra como seria a diferença entre os variados números de assistentes possíveis:
Vou considerar que o primeiro oferece um efeito extra de 50% ao técnico.
Porém, isso é apenas para dar um exemplo numérico.
O efeito real é MUITO menor.
As proporçoes entre as diferentes quantidades de assistentes no entando, estao corretas.
Entre o técnico 1 e o 9 por exemplo, é “apenas” 250 vezes a diferença de efeito entre ambos.
Uma maneira “mais simples” e clara de ver essa diferença, é através das barras.
Repare no “detalhe”, para tornar possível uma vizualização dos últimos níveis.

01 assistente = 50%
02 assistentes = 25%
03 assistentes = 12,5%
04 assistentes = 6,25%
05 assistentes = 3,13%
06 assistentes = 1,56%
07 assistentes = 0,78%
08 assistentes = 0,39%
09 assistentes = 0,2%
10 assistentes = 0,1%

Compare assistentes

Algumas pessoas possuem dificuldade com gráficos e com porcentagens.
Para estas pessoas, eu fiz um gráfico de colunas para mostrar quao absurda é a diferença da intensidade provocada entre os técnicos com diferentes números de assistentes.
Note que acima de certas quantidades, é bastante difícil definir o valor da barra, de tao reduzida que ela é. Por isso o “zoom”.

Note que se UM valor é reduzido (vamos supor que amanhã algum HT confirme que o efeito de um assistente é 10% com relaçao ao técnico sem assistente), TODOS os seguintes caem na mesma proporçao.
Para saber o valor do efeito com mais de um assistente, simplesmente some os efeitos de todos os niveis anteriores a ele, com o efeito dele.

Utilizando os valores, QUE NÃO SÃO REAIS, chegariamos a algo como isto:

01 assistente = +50%
02 assistentes = +75%
03 assistentes = +87,5%
04 assistentes = +93,75%

– aqui eu recomendo nao investir mais –

05 assistentes = +96,88%
06 assistentes = +98,44%
07 assistentes = +99,22%
08 assistentes = +99,61%
09 assistentes = +99,81%
10 assistentes = +99,91%

Analisar as imagens é suficientemente auto-explicativo pra boa parte dos usuários de HT a meu ver.
Nao tem segredo e eu nao manipulei as proporções.
Sao escalas completamente proporcionais, geradas por uma planilha de cálculo comum.

Eu estou iniciando uma experiência para descobrir QUANTO é a porcentagem REAL para cada assistente técnico.
Isso levará tempo e será melhor apresentado, em breve no blog Diário HT.
Como nao encontrei voluntários, eu farei os testes no MEU time apenas.
Levará 10 vezes mais tempo, mas é a única maneira.

Alguns usuários simplesmente NÃO vão querer acreditar que a utilização de 4 para 7 e para 9 assistentes técnicos praticamente apresenta apenas custos, com pouquissimo efeito de treino.
Sintam-se livres para criticar (com argumentos, por favor) ou solicitar discussões aqui, ou mesmo na conferência do Brasil.