Relatório de Treino – Juniores 2.0

7 07UTC Maio 07UTC 2008

Está no ar a versão 2.0 da página com a lista de frases do técnico sobre os jogos na Escolinha de Juniores.
Segue um modelo similar ao da versão anterior.
Também está separada por “grupos” e ainda incompleta.
Esta “revisão” foi necessária pelo novo modelo de frases e pelas novas frases adicionadas.
Quaisquer sugestões de frases são MUITO bem vindas nos comentários.
Em breve eu fecharei a anterior, movendo para um post simples, apenas com o propósito de arquivo.

AH! Essa nova está com um link muito mais fácil de memorizar:

http://mundoht.wordpress.com/juniores


Os Juniores, por Antônio Augusto

28 28UTC Abril 28UTC 2008

Este excelente texto foi copiado de um tópico na comunidade de Orkut Hattrick Brasil Alternativo.
Foi escrito e autorizado a ser postado aqui pelo autor, Antônio Augusto.
Sugestões são interessantes de serem postadas na comunidade, mas se necessário for, poste aqui, que quando possível eu colarei lá.
Dúvidas podem ser postadas aqui ou no tópico da comunidade.

Os Juniores

Recrutar juniores para a equipe é uma forma de trazer um dinheiro extra para o clube, além de também ser uma forma adicional de se divertir com o jogo. Aliás, a diversão é a única coisa garantida, pois não existe necessariamente um retorno financeiro com os juniores. É possível, apesar de pouco provável, que o clube tenha apenas prejuízo com esta parte do jogo.

Uma vez que não é obrigatório investir em um sistema de juniores no clube, é decisão do usuário trabalhar ou não uma categoria de base. O conteúdo que segue visa ajudar o leitor a tomar esta decisão e, caso a opção de se ter um sistema de juniores seja escolhida, há também informações que ajudarão o usuário a gerenciar melhor este sistema.

1 – Recrutamento

Este é o sistema mais antigo de juniores. Todos os times no Hattrick possuem obrigatoriamente o sistema de recrutamento, cujos detalhes podem ser vistos em “O clube” no menu com o nome do time.

O sistema é bem simples. Cada equipe pode promover um júnior por semana ao custo de 4.000 reais. Quanto maior o nível do sistema, maior a chance de conseguir um bom jogador. Em geral eu diria que a partir do nível bom começa a valer a pena promover jogadores. Mas para alcançar este nível precisa-se de tempo e investimento. A tabela abaixo mostra quanto tempo é necessário para elevar o nível investindo-se 40.000 reais semanais.

De Para Tempo
Terrível Péssimo 1 semana
Péssimo Ruim 1 semana
Ruim Fraco 1 semana
Fraco Inadequado 2 semanas
Inadequado Razoável 4 semanas
Razoável Boa 8 semanas
Boa Excelente 16 semanas

Ao começar a investir nos juniores o usuário deve ter em mente que não poderá mais deixar de investir a mesma quantia, sob pena de ver o nível do sistema cair rapidamente. Como dito nas regras, depois que o nível cair, demorará bastante tempo para voltar ao nível anterior e isto quer dizer jogar dinheiro no lixo.

Se o usuário deseja investir nos juniores, mas não crê ter condições de manter um investimento de 40.000 reais por semana, é possível iniciar com investimentos menores. Leva-se mais tempo para alcançar o nível excelente, mas isto permite um planejamento melhor das finanças do clube e até mesmo uma pequena economia. Por exemplo, investindo-se 10.000 reais por semana são necessárias 11 semanas para ir de péssimo a inadequado. Ou seja, sete semanas a mais quando se compara com quem investe 40.000 reais, mas gastam-se 50.000 reais a menos. A partir do nível inadequado, pequenos investimentos não compensam mais e o ideal é passar a fazer o investimento máximo.

Como visto na tabela acima é necessário desembolsar 1,36 milhão de reais para subir do nível terrível a excelente. E mesmo assim corre-se o risco de nunca conseguir um jogador que compense este investimento. Ao mesmo tempo é possível promover um jogador com múltiplas habilidades e ganhar milhões com a venda dele.

Falando em lucro, promover goleiros possui um menor risco de prejuízo que jogadores de linha, pois o número de goleiros promovidos com algum valor de venda no mercado é em geral maior. No entanto, um jogador de linha com múltiplas habilidades elevadas vale muito mais que um goleiro bom, que é o maior nível que um goleiro recrutado pode ter. Cabe ao usuário decidir qual o risco que deseja correr.

2 – Escola de Juniores

A escola de juniores, quando comparada com o sistema de recrutamento, depende menos de sorte e muito mais de tempo disponível e de conhecimento para alcançar o sucesso.

O primeiro passo ao iniciar uma escola de juniores é encontrar um campeonato para disputar. Quanto mais times, mais longo o campeonato e menos vezes será necessário ficar procurando campeonatos para jogar. Independente de o campeonato ser regional, nacional ou internacional e de ser disputado com amigos ou desconhecidos, o importante é encontrar um o quanto antes. Afinal, os jogadores só evoluem se jogarem.

O clube conta inicialmente com uma série de jogadores em geral ruins, que dificilmente trarão dinheiro para o clube. É necessário então trazer jogadores bons para o elenco e isto se faz através dos olheiros. A escola começa com um olheiro e pode ter no máximo três. Quanto mais olheiros, maiores as chances de encontrar bons jogadores. Caso um usuário decida por contratar olheiros, é recomendável que faça com que seus olheiros procurem jogadores em regiões diferentes.

Em seguida deve-se determinar que tipo de jogador o(s) olheiro(s) deve(m) buscar. Eu cito alguns motivos que me fazem crer que, especialmente para quem está começando com a Escola, deve-se pedir ao olheiro para procurar por “Qualquer tipo de jogador”:

- uma vez que não há nenhum jogador decente no elenco de quem inicia a Escola, qualquer jogador que vier será uma boa. O usuário vai direcionando o treino conforme os jogadores que vão sendo trazidos para o grupo.
- os olheiros são muito imprecisos. O usuário pode, por exemplo, pedir para o olheiro procurar por goleiros e receber semana após semana apenas indicação de jogadores de linha.
- de acordo com a regra, caso o usuário diga a um olheiro para procurar por um tipo específico de jogador, ele oferecerá ao usuário normalmente jogadores piores.

Pedir para olheiro procurar por um jogador específico, na minha opinião, vale a pena quando o time já está com todas as lacunas de treino preenchidas. Neste caso, pode-se dar ao luxo de tentar a sorte de achar um super jogador. E, como informado nas regras, quando um usuário pede para um olheiro procurar por um jogador específico, há uma chance maior que ele encontre um incrível talento.

Uma vez por semana o usuário pode ligar para um de seus olheiros. Isto só é permitido caso haja 15 jogadores ou menos no elenco. Caso o clube possua 16 jogadores na escola de juniores, é necessário dispensar um deles antes de ligar para os olheiros. Ao dispensar jogadores, devem-se priorizar aqueles que sabidamente não tem nem boas habilidades nem um bom potencial de evolução e também aqueles mais velhos.

Ao ligar para o primeiro olheiro, caso não goste da primeira oferta, pode-se descartá-la e ligar para outro olheiro. Mas uma vez recusada a oferta, não se pode voltar atrás. Portanto é importante analisar com cuidado cada oferta de olheiro. Priorize:

- Jogadores com 16 ou, preferencialmente, 15 anos. Aceitar jogadores de 17 anos é interessante apenas caso seja a oferta do último olheiro ou caso seja um jogador que possa alcançar o nível bom ou, principalmente, excelente;
- Jogadores prodigiosos ou talentosos, pois estes têm maior potencial para melhorar com os treinos;
- Jogadores que têm habilidade média inadequada ou superior;
- Jogadores para os quais o olheiro traz informações sobre diversas habilidades.

Quanto mais detalhes sobre as habilidades do jogador, menor o risco de perder tempo treinando um jogador que não conseguirá alcançar um patamar tal que traga um lucro decente ao clube.

À medida que o time de juniores vai recebendo seus novos talentos é importante treiná-los corretamente. Treiná-los corretamente quer dizer escolher a melhor combinação de treino primário e secundário assim como a melhor formação tática para aumentar as habilidades dos jogadores. Alguns exemplos disto:

Treino simultâneo de primárias e secundárias

Combinações em que um mesmo jogador recebe simultaneamente treinos de duas habilidades úteis para a posição em que ele joga. Jogadores de 17 anos de idade com estas habilidades no nível bom ou superior podem valer milhões no mercado. A desvantagem deste treino é que em geral poucos jogadores são treinados e, além disto, raramente se sabe o potencial de um jogador para as duas habilidades em questão. Por causa disto há um risco de se treinar um jogador que pode nunca atingir um nível alto em alguma das habilidades.

Exemplos de combinações possíveis:

- Goleiro e marcação: para criar goleiros com defesa. Qualquer formação tática serve, mas o ideal é o uso do 5-5-0, de forma a treinar a habilidade de defesa de todos os jogadores de linha.
- Finalização e passe curto: para criar atacantes com assistência. Qualquer formação tática com 3 atacantes é válida, mas o 2-5-3 é o mais interessante, pois permite o treino de assistência em 5 jogadores (meias + alas), além dos atacantes.
- Finalização e ataque laterais: para criar atacantes com ala. 2-5-3, 3-4-3 e 4-3-3 com dois alas são as melhores formações táticas para esta combinação.
- Defesa e lançamentos: para criar zagueiros com assistência. Qualquer formação tática com 5 zagueiros é válida, mas o 5-5-0 é o mais indicado, pois treina a assistência de 5 jogadores (meias + alas), além dos zagueiros.
- Armação e passe curto: para criar meias com assistência. Formações com 3 meias e 2 alas devem ser utilizadas. Preferencialmente o 2-5-3, que permite que 3 jogadores (atacantes) sejam treinados em assistência além dos meias e alas.
- Armação e marcação: para criar meias com defesa ou zagueiros com armação. Qualquer formação com 3 meias e 2 alas maximiza o uso desta combinação.
- Cruzamento e lançamento: para criar alas com assistência. Formações com 2 alas e 2 laterais devem ser utilizadas. Preferencialmente o 5-5-0, que permite que 6 jogadores (zagueiros centrais e meias) sejam treinados em assistência além dos alas e laterais.
- Cruzamento e armação: para criar alas com armação. Qualquer formação tática com 2 alas, 3 meias e 2 laterais (2-5-3, 3-5-2, 4-5-1 e 5-5-0) é válida.
- Cruzamento e marcação: para criar alas com defesa. Qualquer formação com 2 alas e 2 laterais maximiza o uso desta combinação.

Treino de duas habilidades primárias

Combinações que visam treinar diversos jogadores em suas habilidades primárias. Tem como vantagens o fato de poder treinar uma grande quantidade de jogadores e de ser mais fácil identificar se o jogador tem potencial para aquela habilidade. A desvantagem está no fato de que jogadores com habilidades primárias altas, mas sem secundária, não têm muito valor no mercado.

Exemplos de combinações possíveis:

- Goleiro e defesa: permite treinar até 6 jogadores (1 goleiro e 5 zagueiros).
- Goleiro e armação: permite treinar até 6 jogadores (1 goleiro, 3 meias e 2 alas). Os dois alas treinam armação a apenas 50%.
- Goleiro e finalização: permite treinar até 4 jogadores (1 goleiro e 3 atacantes).
- Goleiro e cruzamento: permite treinar até 5 jogadores (1 goleiro, 2 alas e 2 laterais). Os dois laterais treinam ala a apenas 50%.
- Goleiro e ataques laterais: permite treinar até 6 jogadores (1 goleiro, 2 alas e 3 atacantes). A velocidade do treino de ataque lateral é menor que a do treino de cruzamento.
- Defesa e armação: permite treinar até 10 jogadores (5 zagueiros, 3 meias e 2 alas). Os dois alas treinam armação a apenas 50%.
- Defesa e finalização: permite treinar até 8 jogadores (5 zagueiros e 3 atacantes)
- Defesa e cruzamento: permite treinar até 7 jogadores (5 zagueiros e 2 alas). Os dois laterais treinam simultaneamente defesa e ala.
- Defesa e ataques laterais: permite treinar até 10 jogadores (5 zagueiros, 2 alas e 3 atacantes). A velocidade do treino de ataque lateral é menor que a do treino de cruzamento.
- Armação e finalização: permite treinar até 8 jogadores (3 meias, 3 atacantes e 2 alas). Os dois alas treinam armação a apenas 50%.
- Armação e ataques laterais: permite treinar até 8 jogadores (3 meias, 3 atacantes e 2 alas). Os dois alas treinam simultaneamente as habilidades de armação (a 50%) e ala.
- Cruzamento e finalização: permite treinar até 7 jogadores (2 alas, 2 laterais e 3 atacantes). Os dois laterais treinam ala a apenas 50%.

Conforme dito acima, treinar os jogadores corretamente quer dizer escolher a melhor combinação de treino primário e secundário para aumentar as habilidades dos jogadores. Mas quais são as habilidades que cada jogador possui? E em quais habilidades eles ainda têm “fôlego” para evoluir?

Para ajudar a responder estas perguntas, o auxiliar técnico da escola de juniores dá algumas dicas sobre as habilidades dos jogadores. Estas informações estão disponíveis em um relatório de treino, que é disponibilizado 24 horas após o término de cada partida. Infelizmente nem sempre é fácil interpretar o que o auxiliar técnico quer dizer. Para entender melhor o significado de cada trecho do relatório, recomendo acompanhar o estudo feito pelo usuário samurai-br, que apresenta o provável significado de cada frase dita pelo auxiliar técnico. Este estudo está disponível no site Mundo HT, no link direto.

O usuário deve ficar sempre atento aos relatórios de treino e buscar sempre adequar seus treinos a seus melhores jogadores. Até chegar o momento de promover o jogador para o time profissional. Um jogador só pode ser promovido para a categoria profissional após completar 17 anos e ter ficado pelo menos 112 dias no time, isto é, uma temporada completa.

Decidir o momento certo de promover um jogador não é uma tarefa fácil, pois muitas vezes não se sabe ainda se o atleta ainda tem potencial para subir de nível em alguma habilidade que seja importante para a posição em que ele joga.

Tomando como exemplo um jogador que chegou aos 17 anos com mais de 112 dias de clube tendo finalização razoável e assistência boa. Sabe-se pelo comentário do olheiro que ele atingiria no máximo nível bom em assistência, mas infelizmente não é possível saber pelos comentários dos olheiros e do auxiliar técnico qual o potencial de desenvolvimento da habilidade de finalização. O que fazer? Promover o jogador agora ou continuar treinando finalização nele e promovê-lo quando ele alcançar o nível bom ou superior?

Promovê-lo e vendê-lo agora vai trazer um dinheiro interessante para o clube, pois trata-se de um jogador novo e com duas habilidades importantes para um atacante. Mas caso ele tenha potencial de crescimento, é melhor treiná-lo até o nível bom de finalização e somente então vendê-lo. Por outro lado, é possível continuar treinando-o por semanas e mais semanas até descobrir que o jogador atingiu seu potencial e não tem como passar do nível razoável. São semanas de treino desperdiçadas e dinheiro jogado no lixo, visto que o jogador terá seu valor de mercado reduzido por estar algumas semanas mais velho.

Cabe a cada usuário decidir qual risco tomar.


Olheiro das Escolinhas de Juniores Brasileiras

1 01UTC Abril 01UTC 2008

É com muita honra que anuncio que faço parte dos scouts da seleção canarinha.
Para NÃO gerar qualquer conflito entre as seleções Japonesas sub20 e principal (que sou parte, com muito orgulho, da equipe) e a seleções brasileiras sub20 e principal, eu irei focar APENAS em jogadores que estiverem em Escolinhas de Juniores.

Nao vou trabalhar sozinho e meus companheiros serao os usuários Parra_Junior, Marco_Antonio e debaixodacama.
Agradeço o convite a todo o pessoal da ANS.
Esses usuários prestam um trabalho incrível para as seleções brasileiras.
Eu NÃO entrei na ANS (federação) para não provocar qualquer problema nos staffs de ambos os países.
Mas, quando for o caso, a informação chegará a ANS pelos outros usuários aqui envolvidos.

Qualquer usuário que possuir um ou mais jogadores “acima da média” pode me mandar ht-mails, e-mails ou comentar aqui.
Todas estas formas de contato vão ser respondidas, independente do jogador ter real potencial ou não.
Se for do gosto do usuário, nós iremos ajudar ele a maximizar o potencial de seu jogador.
Seja dando dicas, explicando os comentários ou mesmo arranjando ligas e amistosos se necessário.
Se voce achou um ou mais jogadores com potencial claro em outra equipe, também pode encaminhar os IDs para nós.

Não vou colocar os limites mínimos aqui porque eles variam demais com o tempo e não conhecemos o sistema suficiente.
Mesmo que seu jogador não esteja fazendo muitas estrelas, mas você sabe que ele possui níveis regulares em uma ou mais habilidades, e/ou você sabe que o potencial dele é alto, você PODE e DEVE entrar em contato.
Um ótimo exemplo são jogadores com média de habilidade em Razoável ou Bom que ainda não estão treinados.
Esses jogadores tem MUITA chance de ser um sub20, dependendo da idade, basta apenas treinar corretamente.
O mesmo para jogadores com alguma habilidade que possa atingir excelente.

Se voce não conseguir falar com um de nós, pode encaminhar o jogador a outro, sem problema.
Você pode encaminhar seu jogador a mim, por exemplo, independente da posição.
Se ele não for um jogador que eu vá acompanhar, eu o encaminho para o respectivo.
A saber, no momento:

debaixodacama = atacantes
Marco_Antonio = zagueiros
Parra_junior = meio-campos e multiskill
Samurai-BR = goleiros e alas

Apenas a constar:

Existe um tópico na Brasil, APENAS para coleta de dados de jogadores.
Existe OUTRO tópico na Brasil, sobre QUALQUER outra questão/comentário a respeito de escolinhas de juniores.
Todos os usuários são muito bem-vindos em ambos.
Eu NÃO estou (nem estarei) acompanhando NENHUM jogador que já foi promovido para o time senior.
Qualquer jogador JÁ promovido deve ser encaminhado para os scouts da sub20, o qual eu NÃO faço parte.
Existe um tópico na Brasil para tratar desses jogadores e outros assuntos relacionados a sub20.

Usuários de outros países que possuem interesse neste assunto, podem entrar em contato sem problema.
Sendo parte do staff de outro país ou não.
Podemos trocar informações sobre pesquisas, dicas, planilhas de controle genéricas e similares.
Mesmo que voce saiba que seu jogador NÃO tem potencial, mas você gostaria de ajuda para melhor desenvolver-lo, sinta-se livre para ler os posts aqui sobre escolinha de juniores e a postar dúvidas nos comentários.


Escolinha de Juniores – Formações 5-2-3, 5-5-0 e 2-5-3

13 13UTC Março 13UTC 2008

Este post tem por finalidade demonstrar como é IMPORTANTE a utilização destas formações no juniores.

O 5-2-3 é ideal para a combinação entre treino de defesa e finalização (ou ataques laterais).
O 5-5-0 é ideal para treinos de lançamentos ou marcação. Também é ideal quando combinados os treinos de defesa e armação.
O 2-5-3 é ideal para treinos de passes curtos. Também é ideal quando combinados os treinos de armação e finalização (ou ataques laterais).

Essas formações NÃO são utilizadas normalmente nos times seniors por motivos óbvios:

Não possuem experiência na formação e por isso, o rendimento em campo após confusão é menor.
Porém isso não interfere em NADA no treino. Que é o foco dos Juniores.

Post bastante curto.
Porque não existe necessidade de se alongar demais.
Dúvidas e sugestões são bem-vindas nos comentários.


Escolinha de Juniores – Treinos Combinados

9 09UTC Março 09UTC 2008

Um dos maiores pontos positivos da Escolinha de Juniores, é a capacidade de permitir a modelagem das caracteristicas do Jogador.
E em um novo conceito, onde Multi-Skills são o “hype model”, é MUITO interessante potencializar ao máximo todas as características de cada Jogador.

Algumas combinações de treinos, se utilizadas em sequência (não importa TANTO a ordem, e sim a utilização de variados treinos) permitem um maior número de jogadores com um maior número de habilidades treinadas.

Isso permite não apenas reduzir o número de jogadores desperdiçando treino por jogar em posições erradas como melhorar a utilização de treino em todos os jogadores.
As possibilidades de combinação entre treino primário e secundário é maior que uma centena, então vou me limitar apenas, as que eu considero fundamentais e mais “interessantes” neste ponto de vista (sequências de treinos diferentes).
Se você quiser utilizar outras combinações, lembre-se SEMPRE de maximizar as posições de treino.
E IGNORE resultados ou experiencia em formação.
A Escolinha é para TREINAR jogadores, não para vencer.

Os jogadores devem ter uma “ordem de importância” para receber estes treinos em potência melhorada.
Você pode ordenar os jogadores como quiser, basicamente eu recomendo:

Idade baixa recebe melhor ordem.
Talento alto recebe melhor ordem.
Jogador com poucas partidas recebe melhor ordem.
Multi skill recebe melhor ordem.
Jogador quase pronto recebe melhor ordem (sim, é uma ordem “quase” contrária a talento alto)

Não importa o modelo escolhido (ou um mix) o importante é ordenar.

Essa ordem é extremamente importante para as figuras a seguir:
Lembre-se que essa ordem é MUITO mais importante que a posição que ele faz mais estrelas.
Não tenha dó de por seu atacante jogando como zagueiro pra receber treino de assistência.

Algumas explicações

Cores escuras indicam maior quantidade de treino.
As porcentagens se referem a uma comparação ao treino especifico como treino primário, no jogador de melhor posição de treino.
De maneira alguma são valores ideais.
E em hipótese alguma devem ser utilizadas para comparar treinos duplos de assistências, alas ou defesa.

O quadrado da esquerda em cada posição indica o treino primário.
O quadrado da direita em cada posição indica o treino secundário.
A linha abaixo de um dos atacantes, aparece apenas em treinos de bola parada, se refere ao cobrador de Bola Parada. Ele recebe um “bônus” neste treino.
O retângulo azul, que também aparece apenas nos treinos de bola parada, se refere aos reservas. Eles recebem uma porcentagem do treino de bola parada.
Será uma figura ilustrativa com exemplo e um pequeno comentário para cada habilidade como treino primário e mais uma utilizando individual como treino primário:

Individual

O Individual, é um treino LENTO, porém afeta TODOS os jogadores, e em diversas habilidades (apenas uma por jogador) por jogo.
A grande vantagem de utilizar individual, é quando você NÃO conhece os jogadores ou as necessidades de treino destes, pois quase qualquer coisa que treinarem, não será jogado no lixo.
Outros treinos interessantes nessas situação são a combinação de dois treinos de ala, dois treinos de defesa ou dois treinos de assistência.
Diferente de começar testando com outro treino, pois para cada jogador que não aproveita o treino (e jogou na posição de treino), o desperdicio é enorme.
O Individual deve ser combinado com um treino rápido, e não vejo outra alternativa extremamente rápida como Bola Parada.
Goleiros e Cruzamentos como secundário no lugar de Bola Parada, também são boas opções, porém o número de jogadores afetados é drasticamente menor do que o de Bola Parada.

Goleiro

O treino de goleiros só deve ser utilizado se você sabe que algum jogador precisa de treino de goleiros.
Ele é MUITO rápido, e para jogadores “de linha” deve atingir o limiar na habilidade goleiros (quando por exemplo o seu atacante pedir para receber treino de goleiros) em até mesmo um jogo de amistoso (como treino primário).
Ou mesmo como secundário em um jogo normal. Deve ser utilizado como primário em jogos oficiais, apenas se o jogador tem real potencial para ser goleiro.
Assim como o treino Individual deve ser combinado com algo absurdamente rápido e que afete MUITOS jogadores, pois o próprio treino de goleiros afeta apenas 1 jogador.
Considerando que goleiros recebem bônus em treino de bola parada e estes precisam desta habilidade, esta foi a escolha óbvia.
No entanto, treinos como marcação e chutes a gol (até mesmo assistência) podem ser utilizados para não deixar os outros jogadores a ver navios.

Armação

O treino de armação, é a meu ver um dos treino mais prejudicados na escola de juniores.
Possui espaço para 5 jogadores, mas 2 são a 50%.
NÃO incentivo combinar este treino com assistência ou finalização por motivos óbvios:
Assistência pode ser MUITO melhor treinada quando combinada com Assistência.
Afetará mais jogadores, será mais rápido e permitirá jogadores mais diversos treinarem OUTRAS habilidades.
Finalização não serve pra NADA para meio-campos ou para qualquer outro jogador, exceto atacantes (salvo se você utilizar a nova tática “chutes a distância”).
A osmose que esse treino geraria nos meios, e o treino nos atacantes seria completamente desperdiçada, se não forem atacantes reais.
Mas, SE você possui atacantes E meio-campos, pode intercalar entre “Armação + Finalização” e “Finalização + Armação” com formação 2-5-3.
Do contrário, eu indico Defesa, ou Ala.
Defesa é secundária para meio-campos e para QUALQUER jogador, exceto atacantes.
Por isso a escolha óbvia.
Além de treinar DEZ jogadores. 5 em armação e 5 em defesa.
E a osmose do armação é ÓTIMA para zagueiros. E a osmose de defesa TAMBÉM é ótima para meios e alas.

Assistência

O treino de assistência nos juniores é um dos mais combados e rápidos a meu ver.
Pode e deve ser utilizado se você não conhece os jogadores.
Quase toda semana (depois de 2 semanas, em todas as semanas) um jogador chegará ao máximo nesta habilidade.
Em pouco tempo, você irá repondo pelos reservas e TODOS os seus jogadores vão ter a melhor secundária do jogo no máximo, ou muito perto disso.
Óbviamente você pode interromper antes disso ocorrer.
A ordem utilizada foi “o treino mais rápido primeiro” para maximizar ainda mais o treino em alguns jogadores.
O contrário pode ser usado, com lançamentos como primário. Eu desaconselho, mas nesse caso, eu recomendo a formação 5-5-0.

Ala

Assim como Assistência, a existência de DOIS treinos que afetam alas e que afetam duas vezes alguns jogadores é ÓTIMO.
É outro treino absurdamente rápido, porém mais lento que assistência e afetando menos jogadores.
Altamente recomendado também.
O Ataques Laterais PODE ser usado como primário. Mas reduzirá o impacto máximo nos dois jogadores “chave” (os alas).

Defesa

O treino de defesa é absurdamente lento, mas absurdamente útil também.
Com excessão de atacantes, TODOS os jogadores recebem algum bônus por defesa. Até o goleiro.
Combinar ele com Marcação acelera minimamente, mas é alguma coisa.
Eu não recomendo utilizar marcação como primário, pois assim tornaria mais lento o surgimento dos primeiros jogadores “prontos em defesa”. Mas é uma escolha também.
Independente do caso, 5 defensores é LEI (entenda 5 defensores como 3 zagueiros centrais e 2 laterais).
E não estranhe se precisar colocar o goleiro como zagueiro.

Finalização

Similar ao treino de Armação, eu penso que é prejudicado.
Não recomendo combinar com assistência pois o treino duplo de assistência responde este lado (sim, o de alas duplo também responde esse lado, mas treinando “apenas” 8 jogadores, enquanto assistência afeta 10).
Pode ser combinado com armação se você possui jogadores que necessitam de armação.
Uma intercalação entre ambos, é interessante também.
Se combinado com armação, utilize 2-5-3 como formação.
No nosso caso, é com alas.
3 atacantes e 2 alas. Os atacantes são duplamente afetados pelo treino.

Bola Parada

O treino de Bola Parada JÁ era rápido no time senior, e virou uma verdadeira máquina no time junior.
Recomendado para jogos de amistosos. Pode ser combinado com quase qualquer coisa.
Como ele afeta um pouco mais goleiros, eu escolhi goleiros.
Outras boas opções são alas e atacantes.

Algumas considerações

Eu NÃO recomendo utilizar individual como treino secundário, exceto se você quer um “report aleatório de nível atual” por jogo. Para conhecer o time é útil. Mas como treino, não.

Eu NÃO recomendo utilizar marcação ou chutes a gol como treino secundário. Lentos, e existem alternativas melhores. Exceto se você for fazer por LONGAS datas, até treinar TODOS os jogadores.
Neste caso, combine marcação com lançamentos. Combine chutes a gol com Bola Parada.

Não utilize o goleiro como batedor de bola parada se você estiver treinando bola parada.
Existem dois bônus, e DEVEM ser utilizados em jogadores DIFERENTES. Se utilizados no mesmo, será considerado apenas UMA vez.

NÂO utilize menos “slots” de treino do que o máximo. É jogar tempo fora. Por algo que NÃO vale a pena.
Jogadores “prontos” ainda podem receber sub-niveis. Se você pretende treinar ele depois na mesma habilidade no time senior, utilize por pelo menos mais um jogo treinando esta mesma habilidade.

Estes são os MEUS pontos de vista, e as ordens e treinos que EU uso.
Estão longe de ser regra ou a melhor opção.
Não gostou? Mude. Se tem qualquer dúvida, não exite em postar ela nos comentários.
Independente de ser idêntica ou completamente antagônica a este post, eu posso e muito provavelmente te ajudarei a fazer a melhor opção nos SEUS moldes.
Não é porque não utilizaras deste método que eu não vou te aconselhar em como maximizar a seu jeito.

Nunca confie nos olheiros. Sempre confie no técnico.
Se o olheiro disse que ele “é inadequado” e o técnico disse que “ele pode ser ruim”. Ele É ruim.

Comentários são bem vindos.


Relatório de Treino – Escolinha de Juniores

11 11UTC Dezembro 11UTC 2007

Está disponível a primeira versão da lista com os comentários oriundos dos Relatórios de Treino, na Escolinha de Juniores.
Está ainda está incompleto em alguns “grupos de mensagens”.
Com o tempo, eu irei preenchendo as lacunas que faltam.
Sugestões e frases que não estão dispostas ainda, são bem vindas nos comentários.


Respostas dos HTs

7 07UTC Dezembro 07UTC 2007

Série de posts, com traduções das respostas para as questões apontadas no tópico “Pergunte aos HTs“.
Abaixo da tradução, comentários ou links relacionados.
Vou seguir a ordem cronológica das respostas pelo tópico.
Os links para os tópicos, são

Perguntas e Respostas.


Se eu parar de investir 40 mil reais (20 mil euros) agora, no antigo sistema de juniores, isso seria um problema para a academia?

Não.

E quando nós ganharemos mais informações sobre o rumo dos novos juniores?

Quando for possível.

Nota do HT: Para outras questões ou respostas a respeito do novo sistema de juniores, veja o tópico sobre Escolinha de Juniores:
Outras questões sobre, terão de aguardar até liberar o editorial.


Estas questões foram feitas ANTES do sistema ser liberado e apenas anunciado.
Por isso podem não fazer “muito sentido” agora.
De qualquer maneira, eu as coloquei aqui, para não “pular nenhuma”.
Mais informações em Escolinha de Juniores.

Links:

Escolinha de Juniores no Wiki-HT.