Cartola FC x Hattrick

Julho 6, 2008

O Cartola é um jogo online da globo, pode ser acessado por esse link direto.
O Hattrick do Brasil e a Globo fizeram uma parceria e estarão dando prêmios aos melhores usuários no mês de julho.
Para maiores informações, acesse as conferências do Brasil e a non-ht em português do Brasil.
O jogo é gratuito, independente de seus resultados no jogo Hattrick e a primeira rodada será nesse final de semana.
É necessário cadastro na liga Hattrick dentro do site, para concorrer.


Licença de administrador

Junho 22, 2008

Este post será um resumo de todas as questões e desafios impostos na licença de administrador Hattrick.
Ele ia ser postado no Diário HT a alguns meses atrás, mas resolvi postar aqui.
É muito importante realizar todos os desafios, pois ele liberá certas configurações do jogo E conferem verba extra, que no começo é MUITO útil.
Qualquer dúvida ou sugestão são muito bem vindas nos comentários.

Desafio 1

Você precisa apenas alterar o nome de seu estádio, na página Estádio.

Desafio 2

Você precisa “puxar” um jogador dos juniores, na página “O clube”.

Desafio 3

Você precisa apenas vizualizar a sua página de Economia.

Desafio 4

Você precisa apenas vizualizar a sua página de Jogadores.

Desafio 5

Você precisa apenas contratar um especialista, na página “O clube”.
Recomendo contratar um assistente técnico ou porta-voz.

Desafio 6

Você precisa utilizar a busca do HT, está no menu da página de Ferramentas.

Desafio 7

Você precisa aceitar um amistoso, ou desafiar alguém e este aceitar.
Uma maneira “rápida” de fazer isso, é procurar por usuários online e/ou utilizar a página de anúncios.

Desafio 8

Você precisa definir as ordens de um próximo jogo.
Na página de Jogos, abra a escalação de um dos jogos futuros e confirme.

Desafio 9

Você precisa entrar na conferência de dúvidas.
É simples, no menu conferência, é uma das indicadas, clique no icone com detalhe verde no centro da tela.

Desafio 10

Você precisa dar um lance em um jogador a venda, procure um na página de transferências e de um lance.
Você NÃO precisa comprar o jogador.

Desafio 11

Você precisa ter jogado um jogo, e conferir o resultado.
Apenas vá a página de jogos e clique em um jogo passado seu.

Desafio 12

Você precisa colocar um jogador a venda.
Vá na página de jogadores e escolha um, e liste-o pelo preço que quiser.
Ele NÂO precisa ser vendido ou mesmo receber lances.

Desafio 13

Você precisa alterar o treino na página de Treino.

Desafio 14

Você precisa utilizar uma escalação DIFERENTE da utilizada no desafio 8.
Mude 1-2 jogadores de lugar e está tudo ok.

Desafio 15

Este desafio é mais demorado.
Ele depende da aprovação de um GM e pode demorar até 1-2 semanas em casos criticos.
Você precisa informar dados pessoais, e eles precisam ser VÁLIDOS e VERDADEIROS.
Se houver algum problema, abra um ticket com os GMs e explique a situação.
Enquanto não realizar esse desafio você NÃO consegue usar NENHUMA formação diferente do 4-4-2.

Desafios 16 e 17

Você precisa visitar a página de sócio-HT e comprar os créditos (grátis) de celular.

Desafio 18

Você precisa utilizar uma formação DIFERENTE da utilizada nos desafio 8 e 16.
É simples, abaixo de um dos jogadores, marque a posição como “meio-campo extra”, “zagueiro extra” ou “atacante extra”. Isso removerá ele da posição dele e alterará a formação.

Os desafios 1 até 18 podem ser vistos neste link direto, com os prêmios e nomes.

Questões

As questões, por motivos óbvios não estão respondidas, mas podem ser vistas nos seguintes links:

1 à 6, 7 à 12, 13 à 18, 19 à 24, 25 à 30 e 31 à 36.

Todas as respostas estão claras na página de regras, então USE-A.


Eleições

Junho 15, 2008

Está entrando em época de eleições e eu sou candidato a Técnico da Seleção brasileira.
Gostaria de dar algumas informações e sugestões agora, que o tempo de votação, estará aberto.

É muito importante que cada usuário analize os candidatos e faça perguntas no tópico reservado para este fim.
De posse de maior conhecimento sobre cada candidato, escolha aquele que acha melhor preparado e que possa realizar o melhor trabalho junto a nossa seleção.

Não se limite a escolher o candidato, por ser o atual técnico, por ser um GM, ou por ser um campeão brasileiro, ou campeão da copa.
Não se limite também a votar no usuário X porque ele é seu amigo, ou porque o seu amigo pediu para votar nele.
Da mesma maneira, eu peço que se for votar em mim, apenas porque eu respondi uma-duas-dez dúvidas suas, ou porque gosta do conteúdo desse blog, não o faça.
Não escolha também um outro candidato apenas porque ele “é o único de minha região”, ou “ele é o candidato com mais tempo de jogo”.
Analisar todos os candidatos e o compromisso dos mesmos possível para a seleção, é um caminho muito mais interessante.

Não escolha o seu candidato pela lista de mais votados na página de eleições.
Os melhores candidatos, são aqueles que assumem o compromisso de aparecer na conferência, nos tópicos referentes a eleições.

Na última eleição tivemos um vencedor (que NÃO virou técnico) que teria sido eleito SEM se candidatar e SEM desejar isso. Imagine se ele fosse eleito, o caminho que a seleção poderia ter tomado.
Em eleições anteriores, tivemos candidatos que sem demonstrar QUALQUER habilidade como manager ou conhecimento de jogo, ficaram durante as 2 semanas na mesma lista. O motivo?
Grupos de usuário votaram nele “temporariamente” e por brincadeira.

Por isso, eu repito, NÃO escolha seu candidato por um motivo aleatório ou sem sentido.
Analize os candidatos, e sonde o melhor nos tópicos da conferência Brasil.
Você, também pode e DEVE fazer questões que julgar pertinentes, a um ou a todos os candidatos.

Apenas com essa maior interação é que teremos o melhor para a nossa seleção.


Goleiros - Básico

Junho 6, 2008

Este post tentará ser um “guia” sobre definições e considerações a serem tomadas a respeito de goleiros.
Possui fontes de informação e conhecimento variadas.
Muito aqui por lógica (e dedução) ou por ser considerado como “o mais aceito pela comunidade como realidade”.

NÃO é um tutorial sobre como treinar goleiros, e não é este o objetivo.
São comentários e esclarecimentos sobre alguns fatos e características deste tipo de jogador/treino.
Quando possível, e se for do gosto, tentarei fazer o mesmo com meio-campos e com alas em outros posts.

Este post leva em consideração os últimos editoriais que dizem que a defesa passa a colaborar com cerca de 25% das notas do goleiro.
Como não é o propósito aqui (notas por nível/salário de goleiro), vou ignorar o “detalhe” que a nota total do goleiro foi reduzida em cerca de 5%.
Também leva em consideração o fato de que goleiros não mais poderão ser batedores de faltas, e a colaboração das Bolas Paradas para defesas de chutes de longe.
Apesar, deste, ser realidade apenas após confirmação em editorial futuro.
Não vou abordar o “valor de compra/venda” de goleiros em valores nominais.
Os motivos são a deflação e a inflação, que alteram DEMAIS estes valores, e tornaria o post logo defasado demais.

Citarei brevemente sobre salários, enquanto necessário.
NÃO serão citados o treino de goleiros ou mesmo o reconhecimento de “potenciais U20″ dentro da Escolinha de Juniores.
Não é o foco e seria demais fora do contexto.
Porém, eu vou falar sobre os tipos comuns de “treinadores de goleiros”.
Qualquer dúvida, sugestão, ponto de vista ou acréscimo que gostaria de ver aqui, não hesite em descrever nos comentários.
Por este motivo, este post pode ter um “update” no final dele.

Primeiramente, QUEM treina goleiros?

Existem, a meu ver, 4 treinadores de goleiros diferentes:
Treinadores de goleiros para seleções, treinadores de bola parada que incluem goleiros no treino, skill traders e treinadores comuns de goleiros.

Os treinadores de goleiros de seleção (U20 e NT), que consideram o goleiro a coisa mais importante do time.
Diferem MUITO entre si, no fato de que o goleiro de seleção, possui 5 fases, que segue em resumo:

1 - Goleiro possui potencial de U20 e/ou NT

Nessa fase, normalmente o “dono original” do goleiro (se souber do potencial) procurará o técnico da U20 e este dirá, se existe um “treinador de goleiros”.
Quando este existe, é pelo fato de possuir 10 assistentes de goleiro, técnico de qualidade excelente, e com as “recentes mudanças”, 5% de intensidade em treino de resistência.
Se for o caso, será encaminhado para este.
Se não existe (BEM mais comum), será interessante o goleiro ir a venda para que algum treinador de goleiros possa dar o devido treinamento.
É comum o técnico ou olheiro (scout) da U20 entrar em contato e acompanhar bem de perto o treino desse jogador.
Normalmente estes jogadores NÃO jogam partidas pela U20, até ter um nível decente de goleiro.
Quando jogam partidas, é para acumulo de experiência, mas isso depende MUITO do país E do técnico.
Durante essa fase, o treino é muito semelhante e pode (normalmente vai ser) ser realizado por um “treinador comum” de goleiros.
Só não acontece, quando estes goleiros possuem um valor inicial de venda absurdo (17 anos, poucos dias, alto TSI e nível considerável), impossibilitando ou reduzindo drasticamente o valor de revenda.

2 - Goleiro está jogando pela U20

Aqui, o goleiro estará com nível considerável e pode ser o caso de o “treinador comum” querer vender ele.
Normalmente isso acontece próximo ao nível brilhante/magnífico.
Aqui, obrigatoriamente entrará alguém que SABE do potencial dele de principal.
E salvo se o jogador for posto a venda com valor superfaturado, não deve ser difícil o encaminhamento para este.
Esta fase é tranquila de treinar, o 30% (ou 40%) de salário que é pago pela seleção NÃO é o incentivo.
Até porque, o goleiro tende a perder valor com o acréscimo de muitos níveis extras (a culpa é do salário).
Em épocas de deflação/inflação isso é distorcido, respectivamente maximizando/reduzindo a perda de valor.
Porém, o ganho na experiência e ver o jogador jogando pela U20, é muito mais do que prazeroso.
Multiplique isso por MUITO, se o jogador é originalmente de seu clube (eu já tive esse prazer, mas com um atacante).

3 - Goleiro não está mais na U20 e precisa treinar antes de chegar na NT

Essa parte, é uma das mais complicadas.
Muitos goleiros com potencial “morrem aqui”.
Pode ser (e é interessante ser) o mesmo treinador do estado anterior, mas isso não é regra.
O treino aqui é frustante pelo fato que a cada aniversário o salário aumenta, muito.
O outro motivo é que a cada subida de nível o valor de revenda do goleiro é reduzido, por enquanto pouco, isso é ainda pior, em épocas de deflação.
Some a isso o fato de o goleiro NÃO ter jogos pela principal.
Essa fase dura pelo menos 2-3 temporadas, ou mais, depende do país.
Em países pequenos/novos, essa fase pode ser muito curta ou não existir.
Em países com goleiros bem (as vezes nem tanto) treinados até níveis/idades elevadas, essa fase pode se extender até os 24~25 anos.
Dependendo do técnico da principal, o goleiro pode ser atrasado ou adiantado aqui também (a “desculpa” para adiantar é o ganho de XP, para atrasar é o nível de outro goleiro mais velho).
O “lucro por treino” já está enterrado nessa fase.
Daqui pra frente é tudo por gosto da seleção e do jogador.
E o treinador vai estar SEMPRE perdendo dinheiro.
Não são raros aqui, ser utilizado um farm.

4 - Goleiro está jogando pela principal

Normalmente é o mesmo treinador da fase anterior.
O salário do goleiro já está (normalmente) completamente altíssimo.
E chega um alivio nele (não que isso seja compensador) quando ele é convocado e JOGUE partidas (se não jogar, não tem desconto no salário pago).
Mas a cada jogo da seleção ver o goleiro jogando é a melhor recompensa.
Aqui, existem duas opções, um time farm (ou pseudo-farm) ou rodizio de times.
A primeira pode ser um problema encontrar (e manter), a segunda não é boa para o treino do goleiro.
Quando eu digo rodízio de times, eu me refiro ao jogador que fica quase que constantemente no mercado de transferência.
Estes jogadores ficam servindo por 1~2 partidas equipes de primeiras divisões, disputas de copa e traders.
Estes traders são temporários, e só acontecem em épocas de inflação.
Eu diria que esses traders são meio insanos, se por um acaso não vender pelo preço imaginado, o prejuízo é enorme, devido ao salário.
E isso complica ainda mais se tornar-se a repetir.
Sem comentários, sobre o treino, que é normalmente perdido quando em rodízio.

5 - Goleiro está velho, jogando na NT mas contundido

Aqui o salário (se o goleiro recebeu treino suficiente) é absurdo e MUITO desanimador.
Costuma ser ainda o mesmo treinador das 2-3 fases anteriores.
Não é qualquer goleiro que chega aqui, são pouquissímos, e estes são os verdadeiros monstros.
Por volta dos 26 anos começam os problemas sérios com lesões.
O excessivo tempo de recuperação, salário absurdo sem desconto pago pela seleção, não ter o jogador em campo e forma indo pro espaço.
É completamente desanimador, e as situações comuns são:

Compra de MUITO médicos e esperar (normalmente acontece em farms ou quando a lesão é curta).
Rodizio de times com lesão mascarada.
Goleiro sai da seleção (i.e. provavelmente ainda pode ser demitido (se não se curar rápido) ou ser usado por times de altas divisões por tempos curtos).
Se ele sair da seleção, e do treino, a chance de retorno ao treino (e normalmente a seleção, se for o caso), é quase nula.

Devo ressaltar que EU possuo um respeito ENORME por todos esses “treinadores”, exceto em parte, os farms.
Os pseudo-farms, normalmente de países pequenos/novos, mantidos por usuários normais, são os que possuem a minha maior admiração.
Tanto é, que eu devo transformar o meu time daqui a MUITAS temporadas em algo muito próximo disso.

Traders

Compram o goleiro com sub-nível muito alto e os revendem assim que sobem de nível na habilidade.
Se baseiam em 4 caracteristicas nos goleiros que vão comprar/revender:

Nível do goleiro atual, TSI (e/ou salário), forma e valor de venda.
Eu fiz um post sobre skill trading de goleiros (atualmente não é mais possível ser feito sem o goleiro jogar no seu clube).
A quem interessar em obter mais detalhes, segue o link direto.
Em resumo básico, eles compram o jogador MAIS caro que o valor normal para habilidade pelo absurdo TSI/sub-nível.
Então sobem um nível de goleiro (alguns poucos sobem 2) e revendem.
O normal é “se especializar” em um nível (ou dois) X de goleiro.
O motivo é a “familiaridade” óbvia que vai nascer com um TSI padrão para cada forma (ou com um salário pós aniversário/puxada de juniores).

Os treinadores de bolas paradas

Normalmente incluem um ou mais goleiros em seu plantel de jogadores pelo valor agregado ótimo que estes recebem.
São clubes normalmente com MUITO dinheiro em caixa ou times de usuários de divisões altas.
O goleiro tende a estar pronto (com nível de habilidade acima de formidável, sendo o normal em torno de brilhante) no treino de goleiros, quando for comprado por eles.
A idade costuma ser entre 19 e 23 anos, e o goleiro tende a ficar menos de 2 temporadas completas no clube.
Especialidade técnica e, liderança/experiência alta podem e normalmente valorizam DEMAIS esses jogadores.

Os treinadores iniciantes
(ou os treinadores que gostam de “um treino mais simples e com certeza de retorno”)

Boa parte dos tutoriais, e muitos usuários recomendam o treino de goleiros para novatos.
Outros usuários, com pouco dinheiro em caixa, ou desejos por um “hattrick mais sossegado” também podem adotar esse treino.

As vantagens são claras:

Barato, pois são poucos treináveis (apenas 2).
Retorno certo, até determinado nível, um goleiro SEMPRE eleva seu valor de mercado e sempre existe mercado para goleiro.
Flexibilidade de formação e é um treino fácil, além de necessitar de pouco ou nenhum comprometimento e conhecimento do jogo.
É um treino rápido.

As desvantagens também são claras:

Apenas dois jogadores pra vender depois, e se um se lesiona, você fica com temporariamente 50% do treino parado.
Não é o maior retorno de treino, nem mesmo um excepcional retorno.
Zagueiros, bolas paradas e forma/resistência, por exemplo, rendem muitas vezes mais.

Agora, que defini todos os treinadores de goleiros, vamos, aos goleiros:

Não entrarei em detalhes, como dito, sobre “como montar um treino de goleiro”.
Existem dezenas de tutoriais existentes em todos os idiomas sobre isso.
A idéia é mostrar a quem está “fora”, o que, porque e como acontece.
Também para evitar euforias e ilusões sobre o treino de defesa/bola parada após os últimos editoriais.

Idealmente, a meu ver, o goleiro JÁ deveria ter defesa ANTES de começar o treino de goleiro.
Treinar defesa nele DEPOIS, não trará retornos significativos, entretanto em algumas situações, isso pode ser realizado.
Desnecessário dizer, marcação é completamente fora de cogitação.

O treino de defesa NÃO deve ser realizado em goleiros em muitas situações:

Quando já possui nível de defesa em Razoável~Excelente, o motivo é fácil de entender:
Cada nível de defesa rende em notas 1/3 de um nível de goleiro, mas cada nível de defesa demora quase o dobro do tempo de treino que um nível de goleiro.
Treinar qualquer coisa após bom/excelente demorará no mínimo 10 semanas, para render 1/3 de um nível de goleiro, que seria feito em 2-3 semanas treinando goleiros.
Tradução de 3 à 5 vezes MAIS lento.
Ok, existe uma redução de salário, mas até lá, este jogador TAMBÉM vai ficar VELHO demais.
Não é válido para seleções por incrementar MENOS as notas que o treino normal de goleiros e demorar MUITO mais tempo.
Não é válido para times comuns porque demora demais, para um resultado próximo de zero.

Quando não possui nível regular em goleiro, o motivo TAMBÉM é fácil de entender:
Se não possui nível em defesa também, não serve como treinável.
Se possui, não faz sentido treinar, pois o treino é lento e vai deixar o goleiro “velho” para o treino de goleiro.

O único caso onde PODE ser cogitado a hipótese de treinar defesa no goleiro é quando ele possui nível abaixo de fraco:

E levar até cerca de inadequado, no máximo até bom.
E apenas se o goleiro tem nível de goleiro em brilhante ou mais.
SE o goleiro chegou em mítico (ou obviamente se passou) é completamente descartada essa hipótese.
A chance de drop de nível de goleiro NÃO compensa o risco.
Independente do caso, quanto maior for a defesa e quanto mais velho o jogador, MAIS vai demorar cada subida.
E com isso o retorno “semana de treino de defesa / nota do goleiro” é menor.
Uma outra opção possível, mas raríssima de ser perceptível, é se você tem plena noção de que ele pode subir de nível de defesa.
Isso, claro, com apenas 1 ou 2 semanas de treino (normalmente isso só é possível ver ANTES de iniciar o treino de goleiro).

O treino de bola parada em goleiros pode ocorrer em duas situações:

Inter-temporada pelo treinador de goleiros.
Ou por treinadores de bola parada DEPOIS do treino de goleiro.
Qualquer outra hipótese deve ser descartada.
Treinar bola parada em goleiros ANTES de treinar goleiros é tornar ele VELHO para o treino de goleiros, e reduzir o valor dele.
O treinador de goleiros mudar o seu foco para treino de bolas paradas, é possível, mas eu NÃO recomendo.
São treinos completamente diferentes, e para quem não está acostumado ou possui noção de como é, NÃO é uma boa idéia.
Vale ressaltar que agora, goleiros não mais poderão ser cobradores de faltas.
E bola parada contará como “extra” para defesas de faltas/penaltis e de tiros de longe.

Se você treina goleiros e faz TANTA questão de ter um goleiro “completo”, o caminho que eu recomendo é:

1 - Comprar um ZAGUEIRO com técnica e com liderança boa, sem nível de goleiro (máximo ruim) e com defesa boa ou excelente.
Ignore também níveis de bola parada ou experiência, isso ele pega depois e agora apenas pode aumentar o valor dele.
Se você NÃO se importa de pagar caro, considere os níveis de experiência, bola parada e goleiro.
Na mesma idéia, idealmente seria 17 anos, mas 18 anos é muito mais do que suficiente.
E muito mais barato, pois você pagará o valor normal para um zagueiro nestas condições.

2 - Treine-o até o nível que quiser em goleiro (não recomendo parar antes de titânico).
Se quiser (o motivo é o salário que o PRÓXIMO treinador, o de bolas paradas, vai ter que pagar) treine até brilhante.
Mas já aviso, que será um caos comprar ele de volta nestas condições, o bid war em cima do “elefante branco” será monstruoso.
Treinar VOCÊ bola parada é uma opção, mas como dito anteriormente, eu não recomendo.

3 - Procure/contate um treinador de bola parada confiável e peça a ele incluir este jogador em seu treino.
Acorde valores, considere o salário que ele pagará durante o tempo de treino, quanto ele pagou no goleiro, adicione as taxas que ELE vai perder e defina isto como mínimo.
É ÒBVIO que um extra, para ele obter um lucro VAI ser adicionado, e não será menos que 1~3 milhões de reais.

4 - Compre seu goleiro de volta.
Se quiser, extenda o treino dele.

Salário

Um problema nos goleiros, é que seu salário já começa alto, e salvo após certo nível, ele deve muito provavelmente ser ainda o jogador mais caro da equipe.
Por esse motivo, goleiros nacionais e vender assim que acabar o treino, são altamente recomendados.

Considerando um goleiro de nível (adicionar nível), recebendo 50 mil reais por semana:
Se for nacional, receberá ao longo de 1 temporada 750 mil reais.
Se for internacional, esse valor SALTA para 900 mil reais.
Você acha pouco?

Pois são DOIS goleiros, e esse valor (300 mil reais) bancaria:

1 temporada de escolinha de juniores.
Um novo treinável.
7 funcionários por uma temporada.
E estamos ignorando COMPLETAMENTE todo o salário pago durante as outras temporadas anteriores.

Nível máximo de goleiro para venda

Não é porque existem níveis após titânico, que o ideal é treinar até estes níveis para vender o goleiro.
O valor do goleiro é uma onda, que após certo ponto (o ápice de valor de venda), se torna inversamente proporcional ao salário deste.
Chegou ao valor/nível de treino esperado? Venda.

Este guia PODE e DEVE ser atualizado/editado no futuro.


Horário x Mercado

Junho 5, 2008

Neste post vou tentar descrever os melhores dias e horários para compra e venda de jogadores no Hattrick.
Abordará não apenas a questão do preço, mas quando possível também, o fator disponibilidade.
Não vou entrar ao mérito de discutir sobre táticas do mercado, tais como early bid ou bid war.
Pequenos comentários até podem acontecer, mas sem grandes explicações.
Da maneira como está escrito, deve ser possível identificar esses horários nobres mesmo se houver mudanças que alterem eles indiretamente.

Como vender jogadores?

O melhor horário para vender jogadores, é aquele onde existe a maior chance de ocorrerem lances no jogador.
Seja para subir o valor final de venda no leilão, seja pra garantir ele ser vendido pelo preço mínimo.
Por parecerem extremamente simples e óbvios, os comentários acima, erroneamente muitos usuários ACHAM que os entendem.
E alguns chegam a cconsiderar a melhor hora para venda aquela onde houver o maior número de usuários conectados no Hattrick.
Essa consciência não é muito interessante.
O ideal é o horário com maior número de transferências, que NÃO é o horário com maior número de usuários online.

O horário com maior número de usuários online, se resume aos horários com jogos de campeonato de grandes países, como Itália, Espanha e Portugal.
Nesses horários, ocorrem erros de servidor, lentidão e até mesmo atrasos superiores a 30 minutos na entrega de lances e de jogadores.
Coisas que NÃO são nem um pouco interessantes para quem quer ver o maior número de lances no seu jogador a venda.
Por esse motivo, pode, em raras vezes, render uns trocados, porque o outro lado possui dificuldade, mas apenas se você está COMPRANDO jogadores.
De maneira alguma, recomendo alguém a tentar usufruir disto, pois é um evento aleatório e que NÃO acontecerá de certeza toda semana ou com certa frequêcia ou previsão.

O horário com maior número de transferências, é a faixa de horárior posterior a 72 horas depois das atualizações semanais.
Em maior grau ainda, uma faixa similar, 72 horas após as atualizações de treino.
São os dois momentos, onde o maior número de usuários colocam um ou mais jogadores a venda.
Uma quantidade absurda vindo dos juniores e outro tanto, logo após receber treino.

Esse horário é excelente para venda de jogadores medianos e de nível regular pra alto.
Como existem muitos jogadores a venda, aparecem MUITOS compradores, e esses tendem a distribuir lances em vários jogadores.
A certeza de lance mínimo (entenda vender o jogador) é alta (quando dentro dos valores de mercado).
E também de lances para elevar o valor do jogador (quando o valor é muito baixo ou abaixo da média, entenda aqui, subir o preço final do jogador).
Outros jogadores que são ótimos de serem vendidos aqui são os jogadores mais raros ou incomuns, como U20, alguns NT e jogadores Multiskill.
Como esse é o horário de pico de transferências, potenciais compradores destes VÃO olhar, nesse horário, e esses jogadores tendem a ter seus valores reais ou mesmo normais, completamente ignorados quando entram em bid war.
Lembrando que não existe momento melhor pra acontecer bid war do que as horas com maior número de usuários de olho no mercado de transferências.
Goleiros com sub-nível alto, ou apenas TSI elevado também são muito fáceis de serem vendidos neste horário.

Vale ressaltar o porque e um pequeno detalhe:
Os jogadores que compram e dão lances nesses goleiros, são pseudo-traders, novatos, que ACHAM que conhecem o mercado e por isso compram goleiros com alto TSI nos horários de pico.
Como eles não consideram taxas, salários, valor mínimo de venda e outros custos como os milhares de reais em por o jogador a venda, eles costumam pagar MAIS do que os skill traders com o mínimo de inteligência e conhecimento.
Os skills traders de verdade, que (graças a são randão) são em número MUITO menor, estabelecem limites de valor de compra e trabalham com poucos níveis diferentes de goleiro.
Os pseudo traders tendem a olhar diversos níveis e usam menos o feeling, apelando para ferramentas.
Por isso cometem mais erros e não sabem exatamente o que estão fazendo.
Eles olham os jogadores nesse horário ou por estarem SEMPRE dando lances, independente do horário, ou por conhecerem o mínimo sobre o mercado e saberem que este é o horário com maior número de transferências.
Vale lembrar também que como boa parte desses pseudo-traders não conhecem muito bem o sistema e as próprias ferramentas que usam, atentam apenas (seja através de filtros ou do olho mesmo) para o TSI.
Então forma em razoável é o mínimo para eles darem lance.
O curioso é que se o jogador estiver como forma boa ou excelente, e por isso o TSI subir, a chance de esses usuários darem lances no jogador mesmo ele NÃO tendo sub-nível alto é considerável, pra não dizer quase certa.
Independente disso, queremos que o jogador seja vendido, independente do comprador.

Esse mesmo horário não é tão favorável a venda de jogadores de nível altíssimo e de jogadores de níveis baixos.
Como a quantidade desses, tende a ser alta demais nesses horários de pico, a chance de venda, ou ao menos a chance de venda por um valor regular é baixa.
Além da chance de ter outros, similares, ou mesmo melhores com menor preço, pelo próprio momento em si, é normal tentarem forçar um preço acima do normal e não ocorrer venda alguma.

Curiosamente, alguns tipos de jogadores são interessantes de serem comprados nesse horário.
Não pela questão do baixo preço, e sim pelo fator de disponibilidade.
Como citados, multiskill, NTs, U20 e jogadores de países menores aparecem no mercado com muito maior frequência nesses horários.

Jogadores de níveis mais limitados e jogadores de níveis elevadíssimos devem ser vendidos de acordo com a situação.
Eu recomendo analisar os últimos jogadores similares listados e considerar principalmente a quantidade desses disponível.
Quanto MENOR essa quantidade, melhor, e estes jogadores, devem ser listados no horário com MENOR volume de transferência possível.
Analisando os jogadores récem-listados nas últimas 2 horas em todos os continentes e principalmente no seu, é possível ter uma boa noção.
Se tiver jogadores demais parecidos com o seu jogador, simplesmente desista, exceto se você topar colocar um preço absurdamente menor que os outros.
A segunda estratégia é analisar os valores médios e listar por um valor MENOR que esses, apenas para ter certeza de vender.
Repito, se o número de jogadores for alto demais, você precisará reduzir seu preço inicial drasticamente, ou mesmo desistir de vender (no caso de pensar em listar a 0, ou mesmo valores muito baixos).
Os jogadores que são incluídos aqui, são os futuro técnicos com liderança boa e experiência inadequada, assim como os que possuem liderança e experiência em níveis razoável.
Também são incluídos os jogadores de 19~21 anos com 4~6 habilidades inadequadas e os jogadores em mesma idade, que é monoskill em razoável, principalmente no caso de alas.
Esses jogadores são melhor vendidos em uma situação onde são listados por baixo valor e possuem pouca concorrência.
Quanto mais usuários a dar lance melhor, porém, deve ser evitado horários demasiadamente movimentados pelo excessivo número de concorrentes que vão aparecer.

Para saber sobre o volume de transferência, recomendo meu antigo amigo, HTPE.

Como comprar jogadores?

Depende muito do jogador, isso é fato também.
Como regra geral, o normal éo preço ser abaixo do normal, para jogadores mais incomuns, também em horários com poucos usuários online E com pouco volume de transferência.
Porém essa situação ou mesmo parte dela é rara demais e o principal problema está em encontrar o que procuramos nesses horários, que é quase uma missão impossível dependendo do jogador.

O melhor horário para comprar jogadores, é aquele onde existe a maior chance de NÃO ocorrerem lances no jogador.
Seja para você ter o único lance, seja para manter o preço lá embaixo.
Por parecerem extremamente simples e óbvios, os comentários acima, erroneamente TAMBÉM muitos usuários ACHAM que os entendem.
Curiosamente, nesse caso, ainda é muito lucro aquele horário onde houver o menor número de usuários conectados no Hattrick.
Porém existem horários que em várias vezes são melhores, e que NÃO aparecem em sites como o HTPE.

Alguns desses horários não são bons pela falta de jogadores, e também não são bons pelo número de usuários online.
Eles são bons, por pequenos detalhes, que são problemas para alguns usuários.

Existe um intervalo que é crucial, se ignorarmos o fator horário do dia, e considerarmos apenas o fator “dia da semana”.
O intervalo entre os jogos amistosos/copa e a atualização de treino, e que pode ser extendido até a atualização semanal.
O grande porém aqui é que, o jogador NÃO vai receber treino, NÃO vai ser usado em nenhum jogo, PODE perder forma, e você VAI pagar uma semana de salário sem necessidade.
Quanto maior o salário do jogador, mais barato ele deveria sair, se considerarmos apenas esse detalhe, e isso, normalmente acontece.
Costuma ser desde a quarta-feira de noite (ou até terça se você tiver sorte) até a sexta-feira de noite, podendo ser encurtado ou alongado.
Quanto maior o nível do jogador, mais fácil é ver isso.

Disparado, a melhor hora para comprar jogadores está entre as 3 e 6 horas da madrugada, horário HT.
É um horário que possui um baixo número de usuários online e um volume de transferência baixo.
Vale ressaltar, esse horário NÃO costuma possuir jogadores mais “incomuns”.
Você vai achar jogadores normais, se achar outros, é por sorte.

Para achar jogadores mais “raros”, tais como multiskills, NTs, U20 e outros, procure nos horários e dias de pico, como já comentado.

Não vou me alongar mais ainda nesse post, pois acredito que o básico está claro.
Dúvidas nos comentários são muito bem vindas.


Treino na Intertemporada

Maio 28, 2008

Semana que vem terá início a inter-temporada.
Vou levantar uns pontos que julgo interessante a uma parcela razoável de usuários:

São duas semanas que para a grande maioria dos usuários significam apenas UM jogo por semana.
O pessoal que joga repescagem terá ainda uma semana com dois jogos e apenas a primeira semana da temporada que vem com apenas um jogo (que para parte dos usuários significa um jogo de copa do brasil).

Independente disso, é MUITO comum os usuários alterarem o treino e as formações nesse intervalo de tempo.
As formações podem ser extremas em alguns casos, como o 2-5-3 e o 5-5-0.
Já adianto que se ocorrer a utilização de 2 alas (no 2-5-3 e no 5-5-0) e de 2 laterais (no 5-5-0) NÃO provocará perda de treino.
Essas formações são para maximizar treinos de assistência ou em casos raros, marcação.
Em ambos os casos, os “jogadores reservas” jogam fora da posição de treino.

É bastante óbvio a utilização de alguns treinos especifícos, com vários jogadores fora de posição, pelo simples motivo de ser necessário receber treino:

Passes Curtos (no 2-5-3) e Lançamentos (no 5-5-0), para treinar assistência dos treináveis.
Marcação (no 5-5-0), Bola Parada e Geral, por treinar todo mundo, destes marcação é o mais incomum, o mais normal é Bola Parada, mas não muito distante de Geral, em especial ao pessoal que pretende caminhar uns passos na copa.
Uma opção interessante pode ser Ataques Laterais, em especial aos treinadores de atacantes.
Alta porcentagem de resistência (entre 20% e 50%) para “dar um gás”, em especial aos jogadores com maior armação.

Ressalto que NÃO interessa a posição do jogador, essas formações são utilizadas apenas para efeitos de TREINO, então o seu atacante PODE jogar como ala se você quer treinar a assistência dele apenas.

Sobre a resistência e a forma, para tentar ganhar 1-2 jogos extras mais facilmente, eu recomendo a utilização da combinação de Geral com alta % de resistência.
Mas eu NÃO recomendo ultrapassar os 49%, além do efeito ser visivelmente menor na resistência, possui uma chance muito alta de acabar com a forma de outros jogadores.

Para o treino de geral, não interessa a posição do jogador, mas ele PRECISA jogar.
O mesmo para bola parada.

Quaisquer dúvidas podem ser postadas nos comentários, não vou alongar demais, porque acredito que essas poucas informações sejam suficientes.


Estádios - Drecons

Maio 25, 2008

Mais um site útil de um brasileiro que possui diversas planilhas para ajuda ao time.
Entre elas, a excelente planilha para cálculo de ampliação de estádio.
Já atualizado conforme as novas regras de distribuição.
Muito legal e vale o download.
Outras planilhas interessantes se referem desde investimento aos juniores até ajuda no trading!

Muito interessante também nessas semanas antes do final de temporada, onde muitos, como eu, resolvem dar um “upgrade” no estádio.
Segue o link direto.
Se pintar dúvidas, não hesite de ler o FAQ no próprio site.


Probabilidade de Posição

Maio 23, 2008

Um site muito bacana de um brasileiro que analisará seu time tentará calcular sua possível posição, entre outros detalhes, como número de gols feitos.
Muito legal e disponível em vários idiomas.

Altamente recomendado nessas semanas antes do final de temporada.
Segue o link direto.


Firefox e Foxtrick

Maio 20, 2008

Post curto, simples e direto:

Ao pessoal que acompanha o Diário HT, algumas vezes me perguntaram sobre como adicionar os atalhos, notas e icones as páginas do Hattrick.

Normalmente eu respondo por ht-mail, mas para simplificar, vou deixar um post aqui explicando.
Você precisa instalar o navegador Firefox e um plugin para ele, o Foxtrick.

É bastante simples, instale o firefox, acesse a página do foxtrick PELO FIREFOX e clique com o botão direito no link respectivo ao foxtrick. Opção install/instalar. Reinicie o navegador.

Para editar as inúmeras configurações do Foxtrick, vá em ferramentas/tools pelo Firefox e lá embaixo na opção Hattrick, escolha a opção “Configure Foxtrick”.

As primeiras observações são alterar a moeda E o idioma para os MESMOS que utilizas no Hattrick.
Quaisquer outras dúvidas podem ser postadas aqui.

Se for de interesse, eu posso fazer um outro post apenas sobre plugins interessantes do firefox para usuários do Hattrick.


Estádio - Básico

Maio 16, 2008

Este post será curto e tem por objetivo clarificar alguns pontos básicos sobre o estádio.
Serão citados valores, mas não devem ser considerados como “valores recomendados”, ao menos não valores fixos, até pela “faixa recomendada” consideravelmente abrangente.
Deixando esta opção para números mais definidos aberta para tutoriais e programas, ou idealmente para ajuste pelo usuário.

A primeira e mais comum questão é:

Quando, em quais lugares e quanto aumentar o estádio pela primeira vez?

A primeira reforma no estádio pode ser feita assim que recebe o time.
Ou aguardar um pouco, após montar o treino e trocar o técnico.
Dependendo do caso, pode ser realizada em conjunto com a segunda reforma.
A primeira reforma serve apenas para suprir a falta de setores VIPs no estádio.
Deve ser algo entre 100 e 400 lugares nos camarotes VIPs.
Se quiser aumentar mais em qualquer outro setor, fique a vontade, mas eu acho desperdício de dinheiro, dependendo do número de torcedores.

Ok. E as outras reformas?

Eu não recomendaria ninguém a realizar a segunda reforma antes de possuir 700 torcedores, idealmente pelo menos 800, na maioria dos casos.
O motivo é, que mesmo que possuir uma seqüência de vitórias invejável, ele não deve conseguir encher o estádio em todos os setores.
Em dias de sol e chuva intenso, isso fica ainda mais claro, pois os torcedores tendem a se concentrar em locais específicos.
Ao chegar em pouco mais de 700 torcedores a segunda obra pode ser realizada.
Deve aumentar o estádio em pelo menos 20% da capacidade máxima anterior, para não ser necessário outra ampliação em um curto período de tempo.
Eu recomendo aumentar para algo em torno de 15 a 16 mil lugares.
Todas as reformas seguintes, podem seguir um modelo bastante parecido ao desta.
Modelo esse que inclui alguns detalhes que serão descritos abaixo.

O ideal é aumentar o estádio para um número de lugares totais próximo a algo em torno de 20 a 30 vezes o número de torcedores atuais.
Quanto melhor o rendimento e aproveitamento do time nas partidas de campeonato, mais próximo de 30.
Quanto pior o aproveitamento do time nas partidas de campeonato, mais próximo de 20.
Quanto melhor o aproveitamento do time nas partidas de campeonato, mais próximo de 30.
Não é interessante aumentar cada setor em X% fixo, é interessante analisar quais setores precisam de mais ou menos lugares.
Concentrar lugares demais na geral, por ser barata para construir, ou nos VIPs, por ter entrada mais cara, ou em qualquer setor, pela razão que for, não é algo muito inteligente.
Cada setor tem um limite máximo de ocupação que é definido pelo número dos torcedores, animo dos mesmos, atitude da equipe e etc.
Um setor NÃO pega torcedores de outros setores, então o pensamento de que o estádio se auto-redireciona é ERRADO, isso não existe.
O estádio se preenche de forma proporcional, alguns setores maiores porcentagens, outros menores.
Se um dos setores não possui lugares suficientes construídos, esse valor é PERDIDO, mesmo tendo outro setor com lugares vagos.
Repito, NÃO existe redirecionamento de torcedores entre lugares.
Um estádio com % de setores mal-distribuído pode ser tão ruim quanto ter um número baixo de torcedores.

Comentários:

Exceto a primeira alteração no estádio, todas elas, são interessantes de ser algo em torno de:

Inicialmente, acréscimos de 20% sobre o valor total anterior. Não mais que um acréscimo de 35%. Conforme o estádio vai ficando maior, esses valores devem ser reduzidos.
Salvo quando apenas um-dois setores insistem em encher e o estádio está com tamanho considerável.
A soma dos lugares deve possuir algo próximo de 20~30 vezes o número de torcedores.
A divisão entre os tipos de lugares deve seguir uma proporção lógica. Algo próximo de 60~63% para geral, 25% para as arquibancadas, 10~13% para as cobertas e entre 2~3% para os VIPs.
Se qualquer dos setores lotou com freqüência ou por mais de uma vez seguida, estando dentro das proporções mínimo-máximas, pode ser interessante um acréscimo extra neste setor.
Normalmente é mais interessante ser realizado este tipo de obra durante a inter-temporada. Além de evitar a perda de público nos jogos oficiais, é época de mudança drástica em alguns times sobre o número de torcedores.
Importante considerar o fato de subir/descer de divisão nas semanas seguintes para cálculos sobre o número futuro de torcedores.
Em suma, esse processo pode ir sendo repetido até o estádio não apresentar qualquer setor cheio.
Não recomendo destruir lugares de estádio, exceto casos excepcionais onde foi construido muitas vezes mais que o desejado, por erro de dígito extra.